Grussalo
コースの概要
このモジュールでは、Unity パッケージとそれらをプロジェクトにダウンロードする方法について学習します。3D アプリケーションと統合する方法、アセットをプレハブとして再利用する方法、マテリアルをオブジェクトに適用する方法も学習します。このモジュールを終了すると、次のことができるようになります。
- 物理ベースマテリアルを作成して設定する
- プロジェクト全体で再利用するためのシーンコンポーネントプレハブを作成する
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