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title: "Prueba 1"
content_type: quiz
url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-1?language=es"
language: es
difficulty: beginner
duration_minutes: 15
question_count: 10
correct_answers_to_pass: 1
unity_version:
  - "2022.3"
  - "2021.3"
  - "2020.3"
  - "2019.4"
supported_unity_versions:
  - name: "2022.3"
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  - name: "2021.3"
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  - name: "2020.3"
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  - name: "2019.4"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-1.md?language=es&version=2019.4"
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  - name: "en"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/quiz-1-9s.md?language=en"
  - name: "es"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-1.md?language=es"
  - name: "ja"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/quiz-1-9s-jp.md?language=ja"
  - name: "ko"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/kwijeu-1.md?language=ko"
last_updated: "2026-08-04T14:25:12.000Z"
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# Prueba 1

Pon a prueba tu comprensión de las habilidades y conceptos vistos en la unidad 1 del curso.

Esta prueba evaluará tu conocimiento de las habilidades y conceptos aprendidos en la unidad 1.

## Question 1

¿Qué ventana de Unity contiene una lista de todos los objetos del juego que hay en la Escena?

_Select only one_

- Inspector
- Ventana Project
- Hierarchy
- Escena

## Question 2

Verdadero o falso: Visual Studio no es parte de Unity. Podrías usar un editor de código diferente para editar tus Scripts de C# si lo deseas.

_Select only one_

- Verdadero
- Falso

## Question 3

¿Qué describe mejor la diferencia entre las siguientes imágenes, en las que el auto de la segunda imagen está más adelante de la carretera?

**Imagen 1**

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/fc7c1c47-3492-4254-81f7-8163b28dae14_Quiz_1.3.A.png)

**Imagen 2**

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/a3e7d380-154f-4d1a-ad67-e990ac45ef74_Quiz_1.3.B.png)

_Select only one_

- El valor de la ubicación Z del segundo coche es superior a la del primer coche.
- La ubicación X del segundo coche es superior a la del primer coche.
- El valor Transform del segundo coche es superior al del primer coche.
- La ubicación Y del segundo coche es superior a la del primer coche.

## Question 4

¿En qué orden se escriben las palabras cuando se declara una nueva variable?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/f303e8ef-dae4-40c7-96c3-abbe90f4e27e_Quiz_1.4.png)

_Select only one_

- \[data type\] \[access modifier\] \[variable name\] \[variable value\]
- \[variable name\] \[data type\] \[access modifier\] \[variable value\]
- \[access modifier\] \[data type\] \[variable name\] \[variable value\]
- \[data type\] \[access modifier\] \[variable value\] \[variable name\]

## Question 5

¿Cuál de las siguientes variables debería ser visible en el Inspector?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/fe5e92ac-fb75-4950-8ad0-33a617cbee5e_Quiz_1.5.png)

_Select only one_

- speed & turnSpeed
- horizontalInput & forwardInput
- speed
- turnSpeed

## Question 6

 ¿Cuál es un valor posible para la variable horizontalInput?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/eacb3920-96f3-4295-82d5-3782aec1a970_Quiz_1.6.png)

_Select only one_

- \-10
- “Right”
- 0\.52
- Vector3.Up

## Question 7

¿Qué hay de cierto en las siguientes dos líneas de código?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/10da78e8-4caf-4edf-9668-fa56766431cf_Quiz_1.7.png)

_Select only one_

- Ambas moverán un objeto la misma distancia.
- Ambas moverán un objeto en la misma dirección.
- Ambas moverán un objeto en el mismo eje.
- Ambas rotarán un objeto, pero en ejes distintos.

## Question 8

¿Cuál de las siguientes líneas de código utiliza las convenciones de nomenclatura estándar de Unity?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/50b5c396-9b8e-4ce4-8cc1-511b81732ea6_Quiz_1.8.png)

_Select only one_

- Linea A
- Linea B
- Linea C
- Linea D

## Question 9

¿Cuál de los comentarios describe mejor el siguiente código?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/bd999124-da01-4571-b868-c8495908a6fa_Quiz_1.9.png)

_Select only one_

- // Rotates around the Y axis based on left/right arrow keys
- // Rotates around the Z axis based on up/down arrow keys
- // Rotates in an upward direction based on left/right arrow keys
- // Moves object up/down based on the the left/right arrow keys

## Question 10

La siguiente imagen muestra la ventana de preferencias que permite cambiar la herramienta de edición de script (o IDE) que se quiere utilizar. ¿Dónde harías clic para elegir una herramienta de edición de código alternativa?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/862876da-09bc-4d1e-9b7a-3f1e5caa782a_Quiz_1.10.png)

_Select only one_

- La casilla roja (External Script Editor)
- La casilla azul (Image application)
- La casilla verde (Revision control Diff/Merge)
