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title: "Prueba 5"
content_type: quiz
url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-5?language=es"
language: es
difficulty: beginner
duration_minutes: 15
question_count: 10
correct_answers_to_pass: 1
unity_version:
  - "2020.3"
  - "2019.4"
  - "2018.4"
supported_unity_versions:
  - name: "2020.3"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-5.md?language=es&version=2020.3"
  - name: "2019.4"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-5.md?language=es&version=2019.4"
  - name: "2018.4"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-5.md?language=es&version=2018.4"
available_languages:
  - name: "en"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/quiz-5-5o.md?language=en"
  - name: "es"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/prueba-5.md?language=es"
  - name: "ja"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/quiz-5-jp.md?language=ja"
  - name: "ko"
    url: "https://learn.unity.com/quiz/kwijeu-5.md?language=ko"
last_updated: "2026-08-04T14:25:15.000Z"
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# Prueba 5

Usa esta prueba para comprobar tu comprensión de las habilidades y conceptos de la Unidad 5.

Esta prueba evaluará tu conocimiento de las habilidades y conceptos que aprendiste en la Unidad 5.

## Question 1

¿Cuál de las siguientes opciones se adhiere a las convenciones de nomenclatura de Unity (especialmente en lo relacionado con mayúsculas y minúsculas)?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/6d48cd5d-83df-409b-9bd0-d561713c4d5c_Quiz_5.1.png)

_Select only one_

- La línea 1
- La línea 2
- La línea 3
- La línea 4

## Question 2

Si hay un booleano en el Script A al cual quieres obtener acceso en el Script B, ¿qué de lo siguiente es verdadero?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/9fef3032-e74f-4877-9197-be9fab062a18_Quiz_5.2.png)

_Select only one_

- Solo 1
- Solo 1 y 2
- Solo 2 y 3
- Solo 3 y 4
- Solo 1, 2 y 3
- Todos son verdaderos

## Question 3

¿Qué código podemos usar en el espacio en blanco para que, como resultado, el objeto se destruya?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/ae7e40e0-ca8e-49df-bc4b-9d9477ba8ff7_Quiz_5.4B.png)

_Select only one_

- name = “player” &&  isDead && health \< 5
- name != “player”  && isDead != true && health > 5
- name == “player” && !isDead && health \< 5
- name == “player” &&  isDead != true && health > 5

## Question 4

Ejecutas tu juego y obtienes el siguiente mensaje de error en la consola: «NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.» Dados el código y la imagen a continuación, ¿qué resolvería el problema?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/86c858bd-63c7-4891-b87a-11555a872547_Quiz_5.4B.png)

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/4e6a70e1-a830-4b32-8c5c-102d1a190bbc_Quiz_5.4A.png)

_Select only one_

- En la Hierarchy, cambiar el nombre de «Game Manager» a «gameManager»
- En la Hierarchy, cambiar el nombre de «Game Manager» a «GameManager»
- En la Línea 1, cambiar el nombre de «GameManager» a «Game Manager»
- En la Línea 3, eliminar el código GetComponent

## Question 5

Lee la documentación de Unity a continuación acerca del evento OnMouseDrag y el código más abajo. ¿Cuál será el valor de la variable «counter» si el usuario hizo clic y mantuvo el _mouse_ sobre el objeto con un colisionador por 10 segundos?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/c55ff810-290e-4e24-abd3-2f11eb78f316_Quiz_5.5A.png)

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/baf95c34-c2bc-451d-a24a-7caf0735f048_Quiz_5.5B.png)

_Select only one_

- 0
- 1
- 99
- 100
- Un valor superior a 100

## Question 6

Con base en el código a continuación, ¿qué se mostraría en la consola cuando se hace clic en el botón?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/745cfad2-ea60-478f-938f-aa108c8e1b32_Quiz_5.6.png)

_Select only one_

- «Welcome, Robert Smith»
- «Welcome, firstName Smith»
- «Button is ready»
- «Welcome + Robert + Smith»

## Question 7

Declaraste una nueva variable del botón como «private Button start;», pero hay un error bajo la palabra «Button» que dice «error CS0246: The type or namespace name 'Button' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)» ¿Cuál es la causa probable de ese error?

_Select only one_

- No puedes usar «start» como nombre para un botón porque es el nombre de una función de evento de Unity
- «Button» debe escribirse con minúscula «button»
- Hace falta «using UnityEngine.UI;» en la parte superior de tu clase
- Las nuevas variables de Button deben ser public

## Question 8

Observa la documentación y el código a continuación. ¿Cuál de las siguientes líneas NO produciría un error?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/d8dd9111-26cf-4c7e-a54a-ee0eb7a09d11_Quiz_5.8A.png)

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/d10135e6-86fa-4615-8114-0ae7c719a97d_Quiz_5.8B.png)

_Select only one_

- La línea 5
- La línea 6
- La línea 7
- La línea 8

## Question 9

Si quisieras un botón para mostrar el mensaje «Hello!» cuando se hace clic en un botón, ¿qué código podrías usar para llenar el espacio en blanco?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/71567478-4035-4798-9753-aada85009422_Quiz_5.9.png)

_Select only one_

- (SendMessage)
- (SendMessage(“Hello”))
- (SendMessage(string Hello))
- (SendMessage(Hello))

## Question 10

¿Cuál de las siguientes opciones es la forma correcta de declarar una nueva lista de objetos de juego llamada «enemies»?

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20190812/learn/images/96a294f6-70bf-4da7-abb6-cb9d31eb7a75_Quiz_5.10.png)

_Select only one_

- La línea 1
- La línea 2
- La línea 3
- La línea 4
