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title: "オーディオアセットを入手しよう"
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language: ja
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last_updated: "2026-08-04T14:24:00.000Z"
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# オーディオアセットを入手しよう

オーディオ DCC ツールと Unity で使われるオーディオファイル形式を理解し、Unity アセットストアから音源を入手します。

本チュートリアルでは、オーディオアセットのソース、つまり DCC（Digital Content Creation）ツールで作成したアセット、または Unity アセットストアから調達したアセットについて説明します。練習問題で使用できるオーディオアセットを見つけましょう。

本チュートリアルでは、以下のことができるようになります：

- オーディオ・デジタルコンテンツクリエーション (DCC) ツールについて説明します。
- Unity で使用されるオーディオファイルの種類を説明します。
- Unity アセットストアからオーディオアセットを調達します。

## 1. 概要

多くの 3D アセットと同様に、オーディオアセットは、Unity の外でオーディオ DCC（オーディオ・デジタルコンテンツクリエーションツール）で作成され、Unity エディターに持ち込まれて、他のアセットとの相互作用を設定します。ここでは、Unity と互換性のあるオーディオツールとファイルタイプについて説明します。

## 2. オーディオ DCC って何？

[Audition](https://www.adobe.com/products/audition.html)、[Logic Pro](https://www.apple.com/logic-pro/)、[Reaper](https://www.reaper.fm/)、[Audacity](https://www.audacityteam.org/) などのオーディオ・デジタルクリエーションツール（DCC）は、アーティストがプロジェクトのために効果音や音楽を録音、編集、ミックスすることを可能にします。

これらのプログラムでは、アーティストはバックグラウンドトラックとして使用するために音楽を**録音**したり**作曲**したり、歪んだ録音やノイズの多い録音を**クリーンアップ**して**復元**したり、特定のサウンドを実現するために**フィルター**や**エフェクト**を追加したり、オーディオを**最適化**して品質とパフォーマンスのバランスを整えたりすることができます。

![](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20201112/learn/images/1c2875fc-4a45-4b0a-95f8-27322a33f9c9_Foundations_UnityRT3D_1.2.4.1_audacity__1_.png)

## 3. Unity のオーディオに関するその他のリソース

Unity には、オーディオのための 3D 空間をシミュレートする強力な機能があります。その空間内のユーザーの位置や向きに動的に反応し、ボリュームや左右のバランスを調整することで、実際の 3D 環境と同じように、ユーザーにオーディオソースとの相対的な距離感や方向性を与えることができます。 Unity にはドップラー効果をシミュレートする機能もあります。ドップラー効果とは、爆弾が落ちてきたり、パトカーが通り過ぎたりするような、動きの速い音源からの音のピッチがリスナーの前を通り過ぎると変化する効果です。リアルな 3D オーディオは、ユーザーのプロジェクトへの没入感を大幅に高めます。

[Video](https://connect-mediagw.unity.com/h1/20201112/videos/0437dc72-573b-4be4-8b8a-89a2c0788fa6_Foundations_UnityRT3D_1.2.4.2_sfx_in_unity__1_.mp4)

## 4. 実践トレーニング

プロジェクトにおけるオーディオの重要性を理解するために、以下のことをお試しください：

1. 自然ドキュメンタリーから動物のビデオクリップを検索して、そのビデオをミュートします。
2. 新しいタブでは、[Unity Asset Store](https://assetstore.unity.com/?category=audio&q=music&orderBy=1) の音楽をブラウズして、明るくて高揚感のある音楽と暗くて地味な音楽を探してみましょう。
3. 自然ドキュメンタリーのシーンを見ながら、それぞれの音楽トラックをバックグラウンドで再生してみてください。

それぞれの音楽トラックは、ビデオに関する体験や考え方を完全に変えることに注目してください。最もニュートラルなビデオでさえ、バックグラウンドで正しいトラックを使用すると、非常に感情的に見えるようにすることができます。コメントであなたの見解を共有してください。

## 5. アセットストアからオーディオアセットを入手する

多くの才能あるオーディオクリエイターが、Unity アセットストアで作品を公開しています。アセットストアは、専門のアセットクリエイターが作品を共有したり販売したりするための便利なプラットフォームであり、リアルタイムクリエイターにとっては、すぐに使用できるデザイン済みのアセットを見つけることができます。これらのアセットには、3D モデル、マテリアル、アニメーション、ローディング画面、スクリプト、その他プロジェクトに必要なものが含まれます。

**1.**  [3D プロジェクトで使用した手順](https://learn.unity.com/tutorial/get-3d-assets#5fa60493edbc2a001f01b8f8)に従って、[Unity Asset Store](https://assetstore.unity.com/) に移動します。

**2.**  右側のフィルターオプションで **Audio** を選択して検索を絞り込むことができます。また、**Free Assets** オプションを選択して、検索対象を Free Assets に限定してください。

**3.**  このシーンに追加できるオーディオを探します。 例えば：

- 全く違うムードを演出するためのバックグラウンドミュージック
- ドアの裏やキャビネットの中から聞こえてくるかもしれない不思議な音。
- 窓から聞こえてくる屋外の音やサイレン。

次のチャレンジの準備ができたら、サイレンやモーターなど、キッチンシーンの窓を越えて移動できる音を探すことをおすすめします。

**4.** 発見したアセットを My Assets ページからプロジェクトに追加します。

## 6. その他のオーディオソース

Unity は、ほとんどの一般的なオーディオファイル形式をオーディオクリップとして受け入れることができます。あなたのプロジェクトに追加できるお気に入りの音楽やサウンドエフェクトがあるかもしれません。[詳細については、オーディオファイルに関する Unity マニュアルを参照してください。](https://docs.unity3d.com/Manual/AudioFiles.html)

## 7. 次のステップ

これで、Unity の基本的なオーディオ機能を理解したので、プロジェクトに面白いサウンドエフェクトや音楽を追加することができます。次へチャレンジする準備ができたら、オーディオの知識とスクリプトの知識を組み合わせて、新しいエフェクトを作成しましょう。
