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FBX Exporter のセットアップとラウンドトリップの操作 - 2019.1, 2019.2

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25 Mins
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Unity と Autodesk は、デジタルコンテンツクリエイション(DCC)のアプリ(現在は Maya と 3DS Max、他は今後の予定)と Unity 間で簡単に 3D モデルを移動させることを可能にするプラグインを、共同で開発しました。これにより、アーティストはモデルをエンジンでテストし、必要に応じて適切な DCC で変更を行い、それらの変更を Unity でリアルタイムに更新できます。以前は、DCC アプリからのエクスポートと Unity へインポートするサイクルが何度も必要でしたが、現在はマウスを 2 回クリックするだけになりました。
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Last updated: February 26, 2021
2019.4
2019.2
2019.1
Language
Japanese
FBX Exporter のセットアップとラウンドトリップの操作 - 2019.1, 2019.2