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Nguyen Trong Long(Koei Ono)
■開発経験 MOBA系 7ヶ月(開発)  業務:レベルデザイン(マップ、エネミーAI、プレイヤーアクション)、データ入力 RTS 12ヶ月(開発)  業務:ディレクター補助  UI設計、外注管理、レベルデザイン(エネミーAI寄り)、データ入力ツール作成、プロジェクト管理(少し) 白猫風アクションゲーム 5ヶ月(開発・運営)  業務:レベルデザイン(エネミーAI寄り)、データ入力、データ入力ツール作成 MMORPG 7ヶ月目(開発)  業務:レベルデザイン(クエスト、エネミーAI、プレイヤー成長、データ入力全般、データ入力ツール作成)
Tokyo, Japan
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