陈武征/Jason Chen
熟悉智能手机游戏开发流程,能自己独立完成一款单机游戏产品开发的全部工作,包括设计、编程、美术、音效、测试、发布;擅长Unity引擎、Cocos2dx引擎、C#、C++、Xcode、Cocostudio、3dsMax、PS、GW、PR等开发软件;擅长2D角色设定、角色动画和3D模型还原、骨骼动画;能够独立撰写游戏提案、技术执行、成本评估文档;追求成就与认同,创新创作欲强,自我修炼升级;体验iOS手游包括单机、联机几百款,游龄7年,从而对优秀iOS手游的设计理念包括玩法、操作、节奏、快感、黏度、界面和计费有自己的理解和尝试,期望能加入志同道合团队合作开发优秀畅销的游戏产品或结识推广独立游戏的渠道发行.
Beijing, China
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