Melodypoet88
有美术功底和c语言基础 ,工作认真负责,熟练掌握MAX,Modo,PS,Substance painter, ZB,unity,UE4等软件应用,有游戏外包公司和研发项目的工作经验。 主要参与项目: 《穿越火线》,《天涯明月刀》等游戏美术外包项目,负责次时代美术资源制作。 《极战机甲格斗》等游戏开发项目。负责在引擎中搭建场景和调整渲染效果,建立LOD,物理碰撞效果和美术资源整合。并协调美术和程序开发人员,参与编写shader脚本。 工作经验 2016年1月 -- 至今 | 上海摩意网络科技有限公司 | 游戏设计/开发 所属行业:计算机软件 职位类别:计算机/网络技术-游戏设计/开发 职位月薪(税前): 保密 | 工作地点:上海-杨浦区 职责描述: 公司为专门从事游戏美术外包的数字化解决方案提供商,职责为TA 技术支持,可独立制作游戏和商业广告方案的三维建模,传统手绘以及次时代贴图,熟悉3DS MAX,Modo, PS, Zbrush, Substance Painter等次时代制图软件,有C语言基础,掌握UE4以及U3D引擎可视化编程的操作,包括建立场景,地形,碰撞体积,刚体和重力,角色动作系统和简单脚本语言。掌握PBR材质的制作和渲染流程。
Shanghai, China
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