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AI の物理学

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学習する内容

本プロジェクトでは、物理学の分野における基本的な原理のいくつかと、それらがゲーム環境内でオブジェクトを動かすためにどのように利用されているかをご紹介します。時間、速度、加速度の関係を調べ、その上で放物線を描く数学と敵の位置から砲塔の角度を計算する自動射撃戦車の制作に応用しました。

単位修了で獲得できる追加 XP

+60