Quiz
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Beginner
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30m
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Unity Technologies
この小テストでは、Unity におけるオーディオの知識について評価します。
Languages available:
Unity のシーンには、何人のオーディオリスナーが必要ですか?答えを 1 つ選んでください。
Select only one
音を発するオブジェクトの数だけ
2 つ
直接対話可能なオブジェクトに 1 つずつ
1 つ
インタラクティブな体験における物語の世界に属さない音 (non-diegetic sound) の例は?答えを 1 つ選んでください。
足音
風の音など自然界の効果
キャラクターの会話
背景音楽
Unity のオーディオデータの実際のコンテナはどのようなコンポーネントですか?答えを 1 つ選んでください。
オーディオソース
オーディオリスナー
オーディオモジュール
オーディオクリップ
あるシーンで、プレイヤーがドアを通り抜けると同時にオーディオエフェクトが再生されるようにしたい。そのためのトリガーを設定しましたが、テストをするために再生ボタンを押すと、プレイヤーがドアの近くにいないにもかかわらず、オーディオが再生されます。この問題の原因は何でしょうか?答えを 1 つ選んでください。
オーディオソースは、コライダー本体にアタッチする必要がある
オーディオクリップはループするように設定されている
コライダーが OnTrigger に設定されていない
オーディオソースで Play on Awake にチェックが入っている
オーディオソースの機能とは?答えを 1 つ選んでください。
範囲内のある全ての 2D/3D オーディオを再生することができる
マスターオーディオファイルであり、アプリケーションの最適化を図るために編集や圧縮ができる。
リバーブゾーンなどの特殊効果のボリュームに付加されるオーディオリファレンスで、エフェクトのプロパティを制御する
オーディオクリップの優先度や音量などの基本的なプロパティを処理し、シーン内でクリップを再生する
空間オーディオとは?答えを 1 つ選んでください。
リスナーがシーン内のどこにいても、一定の音量で存在する音声のこと
例えば、木々を吹き抜ける風の音など、そのシーンの「世界の一部」である音声のこと
アプリケーションのユーザーだけが聞くことができる音声で、UI ボタンにアタッチされた効果音など、体験をさらに高めるために使用されることが多い
3D 空間の特定のポイントに存在する音声で、リスナーが音源に近いかどうかで聞こえ方が変わる
車のアラームが鳴るシーンにオーディオソースを追加し、最小距離と最大距離を適切に設定したとします。ところが、シーンをテストしてみると、かなり範囲外にいるにもかかわらず、車のアラームが大音量で聞こえてくるのです。最も考えられることは何でしょうか?答えを 1 つ選びなさい。
Volume の Rolloff は linear に設定されている
オーディオソースの Priority が 1 に設定されている
オーディオソースの Bypass Effects プロパティが True に設定されている
空間ブレンドが 3D に設定されていない
デスクトップアプリケーションの BGM など、長いオーディオシーケンスに最適なファイルタイプは何ですか?答えを 1 つ選んでください。
WAV
AIFF
FLAC
MP3
屋外の夜のシーンで、複数のアンビエントエフェクトを使ってサウンドスケープを作成していますが、その中のひとつにカエルの鳴き声がありますね。カエルの鳴き声は空間オーディオエフェクトで、最大距離は池のほとりになるように設定されています。しかし、プレイヤーが池のところにいても、カエルの鳴き声は他のエフェクトの音にまぎれて聞こえにくくなっています。全体のサウンドスケープを変えずにこの問題を解決するには、どうしたらよいでしょうか。答えを 1 つ選んでください。
その他のサウンドエフェクトの音量を下げる
カエルの鳴き声の最大距離を、池のはるか向こうまで伸ばす
カエルの鳴き声のオーディオソースを 2D に設定する
カエルの鳴き声を優先して、他のオーディオエフェクトより低い値に設定する
シーン内に、空間ブレンドを 3D に設定したオーディオソースがあります。オーディオソースの真横にいるときは最大の音量で再生し、一定の距離を置いたところでフェードアウトし、最終的には無音になるようにさせたいのですが、これを実現するには、どうしたらよいでしょうか?答えを 1 つ選んでください。
Rolloff モードを Logarithmic rolloff に設定する
最小距離と最大距離が互いに非常に近くなるように設定する
オーディオソースの Priority を 0 に設定する
Rolloff モードを Linear rolloff に設定する
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