「Creative Core:VFX」の小テスト

Quiz

Beginner

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30m

Unity Technologies

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この小テストでは、Unity のパーティクルシステムや Visual Effect Graph などの VFX に関する知識を評価します。

Languages available:

Question 1

Unity でのパーティクルシステムの動作を最もよく説明しているのは次のうちどれですか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 2

Particle System コンポーネントのメインモジュールにある「Start Lifetime」プロパティは何を決定しますか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 3

Particle System コンポーネントで、「Shape」モジュールは何を制御しますか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 4

パーティクルを安定した流れで放出するパーティクルシステムを作成しようとしています。ところが、パーティクルの放出に大きなギャップが生じることに気づきました(下の画像を参照)。このギャップを無くすためにできることは何ですか?該当する答えをすべて選択してください。

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Question 5

デフォルトのパーティクルシステム(パーティクルを一定の流れで放出する)を変更し、パーティクルを 1 回のバーストで放出するように設定するには、どのようにすればよいですか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 6

パーティクルがパーティクルシステムではなく Visual Effect Graph で作成されたものであることを判断する根拠として正しいのはどれですか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 7

Visual Effect Graph とパーティクルシステムの違いについて正しく述べているのは、以下のうちどれですか?該当する答えをすべて選択してください。

Select all correct answers

Question 8

デフォルトの Visual Effect Graph で、コンテキストの正しい順序は以下のうちのどれですか?答えを 1 つ選択してください。

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Question 9

Visual Effect Graph でパーティクルシステムの「Start Lifetime」に相当する項目を編集したい場合、どのコンテキストを確認すればよいですか?答えを 1 つ選択してください。

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