小テスト 5

Quiz

Beginner

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15m

Unity Technologies

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この小テストでは、ユニット 5 で学んだスキルや概念の知識を評価します。

Languages available:

Question 1

次のうち、Unity の命名規則(特に大文字の使い方)に従っているものはどれですか。

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Question 2

スクリプト A に、スクリプト B でアクセスしたいブーリアンがあった場合、以下のうち正しいものはどれですか。

(選択肢の日本語訳)

  1. スクリプト B にスクリプト A への参照が必要である。
  2. ブーリアンを private ではなく public にする。
  3. ブーリアンは true でなければならない。
  4. ブーリアンは Update メソッドの中になければならない。

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Question 3

オブジェクトを破棄するには空白部分にどのようなコードを入れればよいですか。

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Question 4

ゲームを実行すると、コンソールに「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」 というエラーメッセージが表示されます。以下の画像のような設定とコードがあるとして、どのようにすれば問題が解決するでしょうか。

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Question 5

OnMouseDrag イベントとその下のコードに関する、以下の Unity ドキュメンテーションを読んでください。ユーザーがコライダーのあるオブジェクトの上でマウスをクリックして 10 秒間押し続けた場合、「counter」変数の値はどのようになりますか。

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Question 6

以下のコードが書かれているとき、ボタンがクリックされたときにコンソールに表示される内容はどれですか。

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Question 7

新しい Button 変数を「private Button start;」と宣言していますが、「Button」という単語の下に「error CS0246: The type or namespace name 'Button' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)」というエラーが表示されます。原因は何でしょうか。

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Question 8

以下のドキュメンテーションとコードを見てください。次の行のうち、エラーが発生しないものはどれでしょうか。

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Question 9

ボタンがクリックされたときに「Hello!」というメッセージを表示させたい場合、空白部分に当てはまるコードを選んでください。

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Question 10

「enemies」という名前のゲームオブジェクトのリストを新しく宣言する方法として正しいものはどれですか。

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