
카메라 움직이기
Tutorial
Beginner
+10XP
10 mins
(210)
Unity Technologies

세 번째 Roll-a-ball 튜토리얼에서 배울 내용은 다음과 같습니다.
- 카메라 위치 설정
- 카메라가 고정 오프셋으로 플레이어 구체를 따라가도록 스크립트 작성
Resources
Languages available:
1. 카메라 위치 설정
2. CameraController 스크립트 작성
CameraController 스크립트
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
private Vector3 offset;
// Start는 첫 프레임 업데이트 이전에 호출됩니다.
void Start()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
// Update는 프레임마다 한 번씩 호출됩니다.
void LateUpdate()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}