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レッスン 3.2 - 世界を動かす

Tutorial
Beginner
+0 XP
1 Hour10 Mins
(167)
Summary
For Educators
概要:
このゲームのコアなメカニクスをはっきりさせました。プレイヤーはスペースバーを押して画面に入ってくる障害物を飛び越えることができます。しかし、プレイヤーは最初の数秒間は走っているように見えますが、その後、背景が消えてしまいます。これを修正するには、背景を継ぎ目なくループさせて、世界が動き続けているように見せる必要があります。また、プレイヤーが障害物にぶつかったときにゲームを停止させ、背景の動きを止め、障害物の出現も止める必要があります。最後に、プレイヤーのところを通り過ぎた障害物を破壊しなければなりません。
プロジェクトの成果物:
背景は障害物と同時に自然に動き、障害物はゲームの境界線から出ると消去されます。スクリプト通信を活用して、プレイヤーが障害物に衝突すると背景とスポーンマネージャーが停止します。障害物に衝突すると、コンソールログにゲームオーバーのメッセージが表示され、バックグラウンドとスポーンマネージャーが停止します。
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Last updated: February 15, 2022
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Language
Japanese
レッスン 3.2 - 世界を動かす