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レッスン 5.2 - スコアを保持する

Tutorial
Beginner
1 Hour10 Mins
(127)
Summary
For Educators
概要:
オブジェクトがシーンに飛んできて、プレイヤーはクリックして破壊できますが、それ以外何も起こりません。このレッスンでは、プレイヤーが得た点数を追跡して表示するユーザーインターフェースを作ります。各標的オブジェクトに異なるポイント値を与え、クリックすると点数が加算されたり減算されたりするようにします。また、各標的を破壊したときに表示される小気味の良い爆発エフェクトを追加します。
プロジェクトの成果物:
「Score:」と点数を表示する UI が追加されます。点数は最初 0 です。プレイヤーが標的をクリックするとスコアが更新されます。また、標的が破壊されるとパーティクルが弾けて飛びます。前のレッスンで「Good」と名がつけられた標的はスコアにそれぞれ設定された点数を加算し、「Bad」ターゲットはスコアから点数を減らします。
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Last updated: October 31, 2020
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Language
Japanese
レッスン 5.2 - スコアを保持する