워크플로우 소개

Tutorial

foundational

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Unity Technologies

워크플로우 소개

타일맵을 사용하는 흐름에 대해 간단히 파악해보는 시간입니다.

1. 워크플로우 소개

  1. 00:00 Pixel Per Unit 맞추기
  2. 01:40 타일팔레트 생성 및 창 열기
  3. 03:33 드래그드랍으로 기본 타일 생성
  4. 04:34 장면에 타일맵 오브젝트 추가
  5. 05:05 팔레트에서 브러시 선택 후 타일 칠하기
  6. 05:23 타일맵 콜라이더 및 복합콜라이더로 물리 적용


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