
워크플로우 소개
Tutorial
foundational
+10XP
15 mins
Unity Technologies
타일맵을 사용하는 흐름에 대해 간단히 파악해보는 시간입니다.
1. 워크플로우 소개
- 00:00 Pixel Per Unit 맞추기
- 01:40 타일팔레트 생성 및 창 열기
- 03:33 드래그드랍으로 기본 타일 생성
- 04:34 장면에 타일맵 오브젝트 추가
- 05:05 팔레트에서 브러시 선택 후 타일 칠하기
- 05:23 타일맵 콜라이더 및 복합콜라이더로 물리 적용