Mission

アニメーション

Unity エディターでアニメーションを作成し設定することにより、キャラクターや環境に動きと生命感を与える方法を学びます。

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学習する内容

私たちを取り巻く世界には、常に何らかの動きがあります。これはデジタルの世界においても同様です。動きが何もない場合、その環境は未完成なものに見えたり、冷たく無機質に感じられることがあります。そのような環境に命を吹き込むための手段がアニメーションなのです。

このミッションでは、Unity エディターでアニメーションを作成する方法と、外部ソフトウェアからインポートしたアニメーションを設定する方法を学びます。これらの概念を応用すれば、オブジェクトやキャラクターにアニメーションを加え、アニメーションが再生されるタイミングを制御できるようになります。

このミッションを終えると、以下ができるようになります。

  • 異なるアニメーションコンポーネント間の関係について説明する
  • キーフレームを使ったシンプルな 3D アニメーションシーケンスを作成する
  • アニメーターコントローラーの主要な要素について説明する
  • DCC(デジタルコンテンツ制作)ソフトウェアやアセットストアからインポートしたアニメーションクリップを設定し、プロジェクトで使用する
  • ヒューマノイドアニメーションシステムで使用するためのヒューマノイドリグを設定する

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