
Mission
アニメーション
Unity エディターでアニメーションを作成し設定することにより、キャラクターや環境に動きと生命感を与える方法を学びます。
Mission
•+600 XP•学習する内容
私たちを取り巻く世界には、常に何らかの動きがあります。これはデジタルの世界においても同様です。動きが何もない場合、その環境は未完成なものに見えたり、冷たく無機質に感じられることがあります。そのような環境に命を吹き込むための手段がアニメーションなのです。
このミッションでは、Unity エディターでアニメーションを作成する方法と、外部ソフトウェアからインポートしたアニメーションを設定する方法を学びます。これらの概念を応用すれば、オブジェクトやキャラクターにアニメーションを加え、アニメーションが再生されるタイミングを制御できるようになります。
このミッションを終えると、以下ができるようになります。
- 異なるアニメーションコンポーネント間の関係について説明する
- キーフレームを使ったシンプルな 3D アニメーションシーケンスを作成する
- アニメーターコントローラーの主要な要素について説明する
- DCC(デジタルコンテンツ制作)ソフトウェアやアセットストアからインポートしたアニメーションクリップを設定し、プロジェクトで使用する
- ヒューマノイドアニメーションシステムで使用するためのヒューマノイドリグを設定する
この教材の内容をすでに習得済みですか?
>ミッションの評価を完了してテストに合格することで、このミッションを修了できます。下にスクロールして、「ミッションのチェックポイントに進む」を選択してください。
単位修了で獲得できる追加 XP
+600 XP