퀴즈 2

Quiz

Beginner

+60 XP

15m

Unity Technologies

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이 퀴즈에서는 2단원에서 학습한 기술 및 개념에 대한 지식을 평가합니다.

Languages available:

Question 1

콘솔에 "Hello there!"라는 메시지가 표시되는 경우 이 메시지를 생성하는 데 사용된 코드는 무엇일까요?

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Question 2

체력이 0이 될 때 오브젝트를 파괴하려는 경우 어떤 코드가 아래의 공란에 가장 적합할까요?

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Question 3

아래의 코드로 인해 "error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.GameObject[]' to 'UnityEngine.Object'"라는 오류가 발생합니다. 어떻게 하면 이러한 오류를 제거할 수 있을까요?

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Question 4

다음 중 코드를 가장 잘 설명하는 주석은 무엇인가요?

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Question 5

플레이어가 위쪽 화살표를 누르는 만큼 계속 캐릭터를 위로 이동시키려는 경우 아래의 두 공란에 가장 적합한 코드를 고르세요.

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Question 6

아래의 Unity 스크립팅 API 기술 자료와 코드를 읽어 보세요. 다음 중 randomFloat 및 randomInt 변수로 가능한 값은 무엇인가요?

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Question 7

배열에서 오브젝트를 무작위로 생성하려고 합니다. 하지만 게임을 실행했더니 콘솔에 "error at Assets/Scripts/SpawnManager.cs:5. IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array."라는 메시지가 표시되었습니다. 이 문제를 해결하고 무작위 오브젝트 기능도 유지하려면 어떤 코드 라인을 편집해야 할까요?

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Question 8

씬에서 프리팹을 변경했고 이러한 변경 사항을 모든 프리팹에 적용하려면 무엇을 클릭해야 할까요?

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Question 9

아래의 Unity 스크립팅 API 기술 자료를 읽어 보세요. 다음 중 InvokeRepeating 메서드를 올바르게 사용한 것은 무엇인가요?

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Question 10

사용자가 너무 느리게 가면 속도를 높이고 너무 빠르게 가면 속도를 낮추라고 지시하는 로직을 구현하려고 합니다. 그렇게 하려면 아래의 코드 라인을 어떻게 배열해야 할까요?

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