퀴즈 3

Quiz

Beginner

+60 XP

15m

Unity Technologies

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이 퀴즈에서는 3단원에서 학습한 기술 및 개념에 대한 지식을 평가합니다.

Languages available:

Question 1

플레이어가 사망하면 적이 더 이상 생성되지 않도록 구현하기 위해 아래와 같은 두 개의 스크립트를 작성했습니다. 그런데 EnemySpawner 스크립트의 밑줄 친 코드 "isAlive"에 대한 오류가 있습니다. 이 오류가 발생하는 이유는 무엇인가요?

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Question 2

다음 애니메이션 메서드를 해당하는 파라미터 세트에 일치시키세요.

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Question 3

아래 애니메이션 컨트롤러/상태 머신에서 캐릭터를 "Idle" 상태에서 "Walk" 상태로 전환하는 코드는 무엇인가요?

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Question 4

다음 중 게임 오브젝트의 AudioSource 컴포넌트에 대한 레퍼런스를 가져오기 위한 올바른 방법은 무엇인가요?

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Question 5

아래의 코드를 사용하는 프로젝트를 실행하면 "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object"라는 오류가 발생합니다. 다음 중 어떤 문제일 가능성이 가장 높은가요?

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Question 6

다음 중 게임이 종료되지 않았고 플레이어가 지면에 있음을 적절하게 검사하는 조건은 무엇인가요?

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Question 7

기본적으로 이 애니메이션 컨트롤러에서 사용하는 첫 번째 상태는 무엇인가요?

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Question 8

다음 중 대소문자와 관련하여 Unity 표준 명명 규칙을 따르는 변수 선언은 무엇인가요?

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Question 9

다음 중 아래에 나와 있는 "Run"과 "Walk" 간의 전환과 관련된 조건은 무엇인가요?

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Question 10

간단한 이동 상태 머신에 가장 적합한 것은 다음 중 무엇일까요?

이미지 A

이미지 B

이미지 C

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