Prueba 2

Quiz

Beginner

+60 XP

15m

Unity Technologies

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Esta prueba evaluará tu conocimiento de las habilidades y conceptos aprendidos en la unidad 2.

Languages available:

Question 1

Si dice «Hello there!» en la consola, ¿qué código se ha utilizado para crear ese mensaje?

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Question 2

Si quieres destruir un objeto cuando su vida llega a 0, ¿qué código sería mejor en el espacio en blanco de abajo?

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Question 3

El código de abajo crea un error que indica, «error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.GameObject[]' to 'UnityEngine.Object'». ¿Qué deberías hacer para eliminar este error?

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Question 4

¿Cuál de los comentarios describe mejor el siguiente código?

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Question 5

Si quieres que el personaje se mueva continuamente hacia arriba cuando el jugador presione la flecha hacia arriba, ¿cuál sería el mejor código en los dos espacios en blanco de abajo?

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Question 6

Lee la documentación de la API de scripts de Unity y el siguiente código. ¿Cuáles de los siguientes son los valores posibles para las variables randomFloat y randomInt?

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Question 7

Estás intentando generar objetos aleatoriamente desde un arreglo. Sin embargo, mientras tu juego está en marcha, ves en la consola un error que dice «error at Assets/Scripts/SpawnManager.cs:5. IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array». ¿Qué línea de código debe editarse para resolver este problema y mantener la funcionalidad de los objetos aleatorios?

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Question 8

Si haz hecho cambios a un Prefab en la Escena y quieres aplicar esos mismos cambios a todos los Prefabs, ¿dónde debes hacer clic?

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Question 9

Lee la siguiente documentación de la API de scripts de Unity. ¿Cuál de los siguientes es un uso correcto del método InvokeRepeating?

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Question 10

Estás intentando crear una lógica que le diga al usuario que acelere si va demasiado lento o que reduzca la velocidad si va demasiado rápido. ¿Cómo deberías organizar las líneas de código que aparecen a continuación para conseguirlo?

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