Prueba de Habilidades básicas para creadores artísticos: Sombreadores y materiales

Quiz

Beginner

+180 XP

30m

Unity Technologies

Prueba de Habilidades básicas para creadores artísticos: Sombreadores y materiales thumbnail

En esta prueba, analizarás tu conocimiento de los sombreadores y materiales, incluido el uso de Shader Graph.

Languages available:

Question 1

¿Cuál es la diferencia entre un sombreador y un material? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 2

¿Cuál es la diferencia entre un sombreador iluminado y uno no iluminado? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 3

¿Por qué los materiales a veces aparecen de color magenta (rosa) brillante en el Editor de Unity? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 4

¿Cuáles son las dos formas de hacer que un objeto se vea metálico con el Sombreador iluminado o de URP? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 5

¿Qué es el renderizado basado en la física (PBR)? Selecciona una sola respuesta

Select only one

Question 6

¿Qué es una malla? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 7

¿Cuál es la diferencia entre un mapa de normales y un mapa de alturas? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 8

¿Qué términos se usan en los sombreadores y en los materiales para referirse al color de un objeto? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 9

En Shader Graph, ¿qué elementos se enumeran en la Blackboard? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 10

En el Shader Graph, ¿qué es el conjunto maestro? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Question 11

¿Cuál es un método para aplicar un material a un GameObject en el Editor de Unity? Selecciona una sola respuesta.

Select only one

Submit answers

To calculate your score, submit your answers to the quiz. A passing score will mark this quiz complete.

Correct answers needed to pass

9/11

Retake allowed after

24 Hours 0 Mins