Prueba de la Misión 1: Principios básicos de VR

Quiz

Beginner

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15m

Unity Technologies

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En esta prueba, evaluarás los conocimientos y las habilidades sobre los principios básicos de VR que adquiriste en la Misión 1.

Esta prueba forma parte del trayecto Desarrollo de VR.

Languages available:

Question 1

Si deseas ejecutar tu aplicación en un casco de VR móvil (en lugar de usar un casco conectado), ¿cuál es el canal de procesado codificable (SRP) más adecuado?

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Question 2

Cuando se dice que un dispositivo de VR ofrece «6 grados de libertad» (6 DOF), ¿a qué se refiere el «6»?

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Question 3

A continuación, puedes ver cuatro tipos de traslado que se pueden presentar en VR.

¿Cuáles dos de estos tipos tienen menos probabilidades de generar mareo por simulación?

Selecciona las dos respuestas correctas.

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Question 4

Quieres crear una pelota para que el usuario pueda tomarla y lanzarla por toda la Escena. La pelota debe rebotar en las paredes y el piso.

¿Cuáles son los componentes y las propiedades que probablemente deberá tener la pelota?

Selecciona todas las respuestas correctas.

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Question 5

Creaste un interactor de abertura para una estación de carga de teléfonos en VR. Sin embargo, el objeto de teléfono no se puede encajar en la abertura.

¿Cuál podría ser la explicación de esto?

Selecciona todas las respuestas correctas.

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Question 6

¿Cuál de los siguientes enunciados acerca de la diferencia entre los cascos móviles y los cascos conectados es verdadero?

Selecciona todas las respuestas correctas.

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Question 7

¿Qué significa «XR»?

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Question 8

¿Cuál de los siguientes enunciados acerca de las diferencias entre las experiencias de VR y las experiencias en pantalla tradicionales es verdadero?


Selecciona una sola respuesta.

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Question 9

¿Cuál de los siguientes enunciados acerca del traslado en VR es verdadero?

Selecciona todas las respuestas correctas.

Select all correct answers

Question 10

En el panorama de XR, existen aplicaciones de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). ¿Cuáles de los siguientes ejemplos se pueden describir correctamente como aplicaciones de VR, AR, o MR?

Selecciona todas las respuestas correctas.

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