Prueba de la Misión 4: Desarrollo de VR personalizado

Quiz

Intermediate

+60 XP

10m

Unity Technologies

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En esta prueba, evaluarás los conocimientos y las habilidades sobre el desarrollo de VR personalizado que adquiriste en la Misión 4.

Esta prueba forma parte del trayecto Desarrollo de VR.

Languages available:

Question 1

Lee la siguiente documentación sobre la clase XRGrabInteractable.

Falso o verdadero:

Si agregaras un nuevo Script llamado MyGrabbableObject con el siguiente código, podrías tomar el objeto en VR.

public class MyGrabbableObject : XRBaseInteractable 
{
}

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Question 2

Lee la siguiente documentación sobre el método GetAttachTransform de la clase XRBaseInteractable.

Digamos que quieres anular este método en una clase secundaria e imprimir un mensaje en la consola.

¿Cuál de los siguientes ejemplos de código te permitiría hacerlo sin errores?

Selecciona una sola respuesta.

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Question 3

El siguiente código muestra un ejemplo de la anulación de un método de la clase base.

protected override void OnSelectEntered(SelectEnterEventArgs args)
{
      // call base method
}

¿Cuál de las siguientes líneas de código sirve para llamar correctamente al método base?

Selecciona una sola respuesta.

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Question 4

Lee la siguiente documentación sobre Vector3.Dot:

Lee el siguiente código.

Vector3 firstVector = new Vector3(-1, 0, 1);
Vector3 secondVector = new Vector3(0, 1, 0);
private void Start()
{
   float dotProduct = Vector3.Dot(firstVector, secondVector);
   Debug.Log(dotProduct);
}

¿Qué valor aparecería en la consola si se ejecutara el código anterior?

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Question 5

¿Cuál es la mejor descripción de lo que hace el siguiente código?

RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.up, out hit))
{
  Debug.Log(hit.transform.gameObject);            
}

Selecciona una sola respuesta.

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