Quiz
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Beginner
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Unity Technologies
この小テストでは、XR の未来に関する質問に答えていただきます。
Languages available:
フォトグラメトリーのためのカメラの増設 _________
Select only one
冗長性の確保
トラッキングの信頼性を高める
コンピューティングコストの削減
ドリフトの導入
LIDAR とは?
音波を使って距離を測る方法
拡張現実における独立系開発者の連盟
サブミリメートルの精度で距離を測る方法
2 台以上のカメラを使ったトラッキング方法
________ というバーチャルな自転車コントローラーがあります
Wheelie
BikeVR
VirZoom
CyclePedia
固定式のフォービエイテッドレンダリングとは何ですか?
画面の中央部を周辺部よりも高い解像度でレンダリングする
アイトラッキングを利用して、ユーザーが見ている場所を画面の他の部分よりも高い解像度でレンダリングする
遠くにある 3D オブジェクトを静的な画像にレンダリングすることで、フレームごとに描画する必要がない技術
人間の眼球の分光感度特性に基づいて物理的なシェーダーを描画する方法
Unity 対応 Lumin SDK は、どのような XR デバイスに対応していますか?
HoloLens
Magic Leap
Ant VR
Varjo
Unity での 360 度動画撮影は、_______
...モバイル VR 環境向けに、3D 風景のライブスカイボックスを作成します
...ユーザーは、自分や周囲の環境を撮影した 360 度の自撮り写真を作成することができます。
...360 度のビデオカメラを使って、ライブ映像のスカイボックスを作成します。
...VR 環境のアンビソニックな音声ファイルを作成します。
これらの技術製品のうち、触覚フィードバックをサポートしているものはどれですか?該当するものをすべて選択してください。
Select all correct answers
モバイル VR コントローラー
従来のパソコン用マウス
スマートフォン
Logitech Rumblepad
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