1.3 コアコンセプト:アニメーションブレンディング

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Unity Technologies

1.3 コアコンセプト:アニメーションブレンディング

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1. 概要

2. はじめる前に

3. アニメーションブレンディングの紹介

4. サンプルアニメーションの重みの調整

5. アニメーターコントローラーの役割

6. アニメーターコントローラーに触れてみよう

7. アニメーターコントローラーの作成

8. アニメーションクリップの ExampleController への追加

9. 新しい遷移の作成

10. 遷移の設定を行う

11. 調整したアニメーションの確認

12. まとめ

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