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Timeline でキーフレームアニメーションを作成 - 2019.3

Tutorial
Beginner
20 Mins
(7)
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Summary
これは英語版コンテンツを機械翻訳したものです。現在、日本語の監修作業を進めております
シーン内のオブジェクトのシンプルで基本的なアニメーションを作成したい場合、その配置やサイズを変更したり、回転させたりすることは、キーフレームアニメーションを使ってTimeline エディターウィンドウから簡単に行うことができます。このチュートリアルでは、ゲームオブジェクトのプロパティの変化をタイムラインのキーフレームとして記録し、基本的なアニメーションを作成します。
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Last updated: October 05, 2020
2019.3
Language
Japanese
Also included in
Timeline でキーフレームアニメーションを作成 - 2019.3