DeltaTime 関数

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Unity Technologies

DeltaTime 関数

Delta Time とは何ですか?ゲーム内で値を滑らかにしたり、解釈するためにどのように使用できるのでしょうか?

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1. DeltaTime 関数

UsingDeltaTimes

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UsingDeltaTime : MonoBehaviour
{
    public float speed = 8f; 
    public float countdown = 3.0f;

    
    void Update ()
    {
        countdown -= Time.deltaTime;
        if(countdown <= 0.0f)
            light.enabled = true;
        
         if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
            transform.position += new Vector3(speed * Time.deltaTime, 0.0f, 0.0f);
    }   
}

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