パスウェイ
ライブEducators Hub
  • Sidebar node image
    tutorial
    Diagnosing Performance Problems
Unityバージョン: 2022.2
変更
Steps
  • 1 The Profiler window
  • 2 The layout of the Profiler window
  • 3 Profilers
  • 4 Controls
  • 5 Recording profiling data from a game using the Profiler window
  • 6 Profiling inside the Unity Editor
  • 7 Profiling a development build of our game
  • 8 Windows, OSX, Linux, and WebGL
  • 9 Profiling a development build on iOS or Android
  • 10 Using the Profiler window to diagnose problems
  • 11 Diagnosing performance problems using the Profiler window
  • 12 Before we begin
  • 13 A brief introduction to performance in games
  • 14 Recording profiling data
  • 15 Record data from a development build of our game
  • 16 Analyzing profiling data
  • 17 The CPU usage profiler
  • 18 The Hierarchy view
  • 19 The Timeline view
  • 20 Other profilers
  • 21 Determining the cause of performance problems
  • 22 Rule out VSync
  • 23 Hiding VSync information in the CPU usage profiler
  • 24 Disregarding VSync information in the Hierarchy view
  • 25 Disabling VSync
  • 26 Rendering profiling
  • 27 Identifying if our game is GPU bound
  • 28 Identifying if our game is CPU bound
  • 29 Garbage Collection profiling
  • 30 Solving garbage collection problems
  • 31 Physics profiling
  • 32 Solving physics problems
  • 33 Slow scripts
  • 34 Solving slow script problems
  • 35 Other causes of performance problems
  • You finished!

Unity バージョン 2022.2

Other versions available

Don’t have a compatible version?

Install a new version from the Unity Hub

続ける
Language
Social
学習
  • パスウェイ
  • コース
  • プロジェクト
  • チュートリアル
  • 教育者ハブ
ライブ
  • ライブセッション
  • 過去の録画
教育プラン
  • 学生
  • 教育者
  • 教育機関
  • 認定
リソース
  • Unityアセットストア
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity FAQ
  • 学習FAQ
Unity
  • Unity.com
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • Unity Play
Copyright © 2026 Unity Technologies
  • 法的情報
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 個人情報を販売しない
「"Unity"」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。