开始使用“创作者套件:RPG”

Tutorial

Beginner

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(704)

Unity Technologies

开始使用“创作者套件:RPG”

在第一个教程中,你将:

  • 设置 Unity 编辑器
  • 浏览 Unity 编辑器
  • 试用创作者套件示例游戏

完成后,你就可以开始创建自己的 RPG 游戏。

Languages available:

1. 更新你的 Unity 版本

下载这些教程所需的项目之前,你需要:


如果你没有最新的正式版,请从 Unity Hub 窗口左侧的菜单中选择 Installs 选项卡进行下载。

2. 下载“创作者套件:RPG”项目

要下载此创作者套件的 Unity 项目,请执行以下操作:

1. 打开 Unity Hub

2. 选择窗口左侧的 Learn 选项卡。

3. 向下滚动并从可用列表中选择正确的项目。

4.在项目对话窗口中,选择 Download Project

5.下载完毕后,选择 Open Project

Unity 编辑器将导入该项目,并更新所有必要的

6.选择 File > Save 或者使用 Ctrl + S (Windows) 或 Cmd + S (macOS) 快捷键保存你的项目版本。

就是这样!设置完成后,接下来让我们探索 Unity 编辑器的工作原理。

3. 重要提示:如果你无法保存 Unity 项目

注意:一些用户目前会遇到错误,使他们无法保存通过 Hub 下载的 Unity 项目。如果遇到此错误,可以使用以下变通方法:

1. 在顶部菜单中,选择 File > Close

2. 在 Keep Project? 对话窗口中,选择 Keep


3.
使用操作系统的保存窗口来保存你的项目。为项目选择一个易于访问的位置,例如专用的 Projects 文件夹或 Documents 文件夹。

4.保存项目后,重新打开 Unity Hub。

5. 选择 Add 并导航到你保存项目的位置。这会将你的项目添加到 Hub 中的项目列表。


6.
左键单击项目列表中的项目以将其打开,然后继续学习本教程。


完成此过程后,你将能够照常保存项目。

4. Unity 编辑器快览

刚开始了解时,Unity 编辑器可能会令人生畏,但是你只需使用四个窗口和工具栏即可完成本演练并制作你的游戏。


Unity 编辑器具有四个主要部分:

1.Scene 视图
在此区域,你可以通过选择和移动游戏 3D 空间中的对象来编辑当前场景。在此套件中,游戏关卡包含在一个场景中。

2.Hierarchy 窗口
此处列出场景中的所有游戏对象。游戏中的每个对象都是游戏对象 (GameObject)。你可以将它们放置在父子层级视图中,因此你可以将对象分组;这意味着,在移动父对象时,所有子对象将同时移动。

3.Inspector 窗口
此区域显示与当前所选对象相关的所有设置。演练期间,你将在更多时间探索此窗口。

4.Project 窗口
这是你管理项目资源的位置。资源就是在项目中使用的所有媒体文件(例如,图像、3D 模型和声音文件)。Project 窗口充当文件资源管理器,可用于在计算机上浏览和创建文件夹。当演练提示你在给定的文件路径中查找资源时,请使用此窗口。


提示:
如果你的编辑器布局与上图不匹配,请使用工具栏右上方的 Layout 下拉菜单来选择 Default

5. 工具栏简介

工具栏包含一系列有用的工具按钮,可帮助你设计和测试游戏。

播放按钮

播放 (Play)

“播放”用于测试当前在 Hierarchy 窗口中加载的场景,并允许你在编辑器中实时试玩游戏。

暂停 (Pause)

你可能已经猜到了,“暂停”可用于暂停 Game 窗口中的游戏。这有助于你发现通过其他方法不能发现的视觉效果问题或游戏体验问题。

单步执行 (Step)

“单步执行”用于逐帧浏览暂停的场景。在游戏世界中寻找需要实时观察的实时变化时,该按钮非常有效。

操纵对象

这些工具可在 Scene 视图中移动和操纵游戏对象。你可以单击相应的按钮将这些工具激活,也可以使用快捷键。

手形工具

你可以使用该工具在窗口中四处移动场景。也可以单击鼠标中键来访问该工具。

移动工具

该工具可用于选择一些项并分别移动它们。

旋转工具

该工具可用于选择一些项并旋转它们。

缩放工具

你猜对了,这是用于放大和缩小游戏对象的工具。

矩形变换组件工具

这个工具可以做很多事情。本质上,这个工具将移动、缩放和旋转结合到了一个专门用于 2D 和 UI 的工具中。

旋转、移动或缩放

同样,这个工具也可以做很多事情。这个工具也可以移动、旋转或缩放游戏对象,但更适合 3D。



另一个可能需要记住的快捷键是用于聚焦所选对象的 F 键。如果你忘记某个游戏对象在场景中的位置,请在 Hierarchy 中选择该游戏对象。然后,将光标移到 Scene 视图上并按 F 即可使其居中。

使用鼠标进行导航

在 Scene 视图中时,你还可以:

  • 单击鼠标左键以在场景中选择你的游戏对象。
  • 单击鼠标中键并拖动以使用手形工具移动 Scene 视图的摄像机。

如需查看在 Scene 视图中移动游戏对象的更多建议,请参阅 Scene 视图导航

6. 进行显示设置

在尝试游戏之前,你需要调整显示设置,确保以正确的宽高比显示。

要更改宽高比,请执行以下操作:

1.在 Scene 视图中,选择 Game 选项卡。

2.单击 Aspect Ratio 下拉菜单。

3.如果提供了默认选项 1920x1080,请选择此选项。如果未提供此选项,请单击下拉菜单底部的 + 按钮,然后将此设置添加为自定义选项。

4.Ctrl + S (Windows) 或 Cmd + S (macOS) 来保存更改。

7. 试玩游戏

现在你可以开始探索这个演示关卡了!首先,打开包含示例游戏的场景:

1.在 Project 窗口中,选择 Assets/Creator Kit - RPG/Scenes


2.
双击 SampleScene 场景图标。


3.
打开场景后,你就可以开始测试游戏了。单击工具栏中的 Play 按钮即可开始。

在此游戏中,你可以:

  • 按键盘上的箭头键进行移动
  • 走进物品收集它们
  • 走向其他角色与他们互动
  • 使用箭头键在对话选项之间切换
  • 使用空格键关闭单个对话陈述以及选择回复选项


找到 NPC,看看你是否可以完成他们的任务!

完成游戏探索后,再次单击 Play 以退出运行模式。

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