
クリエイターのご紹介
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

Creative Core の学習をガイドするクリエイターを紹介します。
このチュートリアルでは、以下を行います。
- リアルタイム 3D におけるさまざまなクリエイターの体験について説明する
- 個人の目標を明確にするために検討すべき職務を特定する
- 経験を統合するのに役立つ、現在進行中の学習を評価する方法を特定する
Languages available:
1. 概要
Creative Core 全体を通じて、さまざまな著名なクリエイターから、リアルタイムクリエイターになるための専門知識と視点について話を聞きます。Unity クリエイティブコミュニティを構成している、さまざまな経歴や経験を持つビジュアルアーティスト、イマーシブアーティスト、ライティングアーティスト、サウンドデザイナー、AR/VR アーティスト、ゲームデザイナーたちが語ります。
2. 著名なクリエイターの知見
これらのクリエイターの作品を見て、彼らのクリエイティブな体験、スタイル、専門知識をぜひ感じてみてください。
- Nora Shramek:Unity Technologies シニアライティング&レンダリングアーティスト
- Lual Mayen:平和のためのゲームを制作する Junab Games 創業者兼 CEO
- Krystel Theuvenin:Urban Arts Institute 教員
- Ben Radcliffe:Unity Technologies メディア&エンターテインメント担当シニアアドボケイト
- Harm-Jan Wiechers:サウンドデザイナー
- Maize Longboat:Unity Technologies 開発者リレーションマネージャー(DRM)
- Sutu Ai Campbell:AR/VR アーティスト、Sutu Eats Flies ディレクター兼 Eye Jack 共同創業者
- Kristin Miltner:Spatial シニアサウンドデザイナー
- Steven Christian:Illtopia Studios ビジュアル&イマーシブアーティスト兼創業者
3. Unity クリエイターとは
著名なクリエイターたちの話を聞くときは、次の点に注目してみてください。
- それぞれがリアルタイム制作に携わるようになった過程がどのように異なっているか。
- 各クリエイターが専門とするスキル。
- そのスキルを彼らが現在どのように使っているか。
個人で活動しているフリーランスのクリエイターと、フルタイムで働いているクリエイターから話を聞きます。アカデミア出身の人もいれば、独学で学んだ人もいます。さまざまなバックグラウンドを持つクリエイターが、リアルタイム産業で各自の道を見つけるチャンスがあります。
4. どのようなスタートであったか
Creative Core の学習では、さまざまなプロジェクトに取り組みます。また、Creative Core のすべての分野で、スキルを発揮するための個人プロジェクトを構築します。ここでは、当社の定評のあるクリエイターが、最初に作成したプロジェクトを共有します。彼らの事例が、このパスウェイを終えるまでに皆さんが作成するプロジェクトのインスピレーションとなることを願っています。
5. これまでに何を学んできたか
作成プロセス中には、学習している内容をすべて理解するのは難しい場合があります。特定の結果を達成することに集中している場合は、特にそうです。学習を始める前に、Unity のクリエイターたちが初めてのクリエイティブのリアルタイムプロジェクトから何を学んだかを振り返ってみましょう。
Creative Core パスウェイのミッションを完了する際は、クリエイターが共有した知見について考えてみましょう。その過程で学ぶ内容(技術的および非技術的、その両方のスキルとコンピテンシー)に注意を向けてください。
継続的な学習の過程を評価する
学習の過程やクリエイターとしての成長を振り返るのに役立つツールは、人によって異なります。定期的に日誌やブログを書くことが、自分の実践を記録して振り返るのに効果的だと感じるクリエイターもいます。自分の成長の過程をより深く評価するために、仲間やメンターとの定期的な会話を好む人もいます。また、他のアプローチもあります。この学習パスウェイを進めながら、自分に合った方法を探ることができます。
6. 次のステップ
Creative Core の学習を開始するにあたり、何を学び、何を達成したいかについて考え始めましょう。皆さんが学習を進める中で、次に目指すのは何ですか?それを聞くのがとても楽しみです。