Look At

Tutorial

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Beginner

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+0XP

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5 mins

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(196)

Unity Technologies

Look At

如何使用 LookAt 函数使一个游戏对象的变换组件面向另一个游戏对象的变换组件。

本教程包含在“初级编程”项目中。

上一教程:Translate 和 Rotate

下一教程:线性插值

Languages available:

1. Look At

CameraLookAt

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
    public Transform target;
    
    void Update ()
    {
        transform.LookAt(target);
    }
}

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