セッション 1:かっこいい敵キャラを作る

Tutorial

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foundational

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+10XP

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60 mins

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Unity Technologies

セッション 1:かっこいい敵キャラを作る

11 月 9 日午前 9 時(日本時間 11 月 10 日午前 1 時)からのライブセッションでは、マイクロゲーム内のレゴ® モデルにビヘイビアブロックを使用せずに挙動を設定し、制御する方法をご紹介します。

このセッションでは、Mod 3 と Mod 4(特に 4)を取り上げます。

ライブで参加できない方は、このセッションの録画が以下に投稿されますので、そちらをご覧ください。

Languages available:

1. 録画されたセッション


2. レゴ🄬 マイクロゲームを共有しよう

作ったゲームをアップロードして、他のクリエイターがプレイしてもらってフィードバックを集め、互いに楽しむことができます。


  1. プロジェクトを共有できるようにビルドする

  1. Unity x LEGO® ライブラーニングシリーズの投稿ページにアクセスし、右上の「Post Project」ボタンをクリックする。

  1. 指示に従ってプロジェクトをアップロードする。

3. コミュニティディスカッショングループに参加する

専用の Unity Connect グループで、レゴ® マイクロゲームのカスタマイズや洗練に取り組む他のクリエイターと経験を共有し、つながり続けるようにしましょう。


このグループは、Unity x レゴ® ライブラーニングシリーズのディスカッションボード(チャット、質問、トラブルシューティングの問題)として機能し、重要なお知らせを共有する場所でもあります。


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