セッション 1:かっこいい敵キャラを作る
Tutorial
·
foundational
·
+10XP
·
60 mins
·
Unity Technologies
11 月 9 日午前 9 時(日本時間 11 月 10 日午前 1 時)からのライブセッションでは、マイクロゲーム内のレゴ® モデルにビヘイビアブロックを使用せずに挙動を設定し、制御する方法をご紹介します。
このセッションでは、Mod 3 と Mod 4(特に 4)を取り上げます。
ライブで参加できない方は、このセッションの録画が以下に投稿されますので、そちらをご覧ください。
Languages available:
1. 録画されたセッション
2. レゴ🄬 マイクロゲームを共有しよう
作ったゲームをアップロードして、他のクリエイターがプレイしてもらってフィードバックを集め、互いに楽しむことができます。
- プロジェクトを共有できるようにビルドする。
- Unity x LEGO® ライブラーニングシリーズの投稿ページにアクセスし、右上の「Post Project」ボタンをクリックする。
- 指示に従ってプロジェクトをアップロードする。
3. コミュニティディスカッショングループに参加する
専用の Unity Connect グループで、レゴ® マイクロゲームのカスタマイズや洗練に取り組む他のクリエイターと経験を共有し、つながり続けるようにしましょう。
このグループは、Unity x レゴ® ライブラーニングシリーズのディスカッションボード(チャット、質問、トラブルシューティングの問題)として機能し、重要なお知らせを共有する場所でもあります。