セッション 4:プレイヤーを制御できるようにする
Tutorial
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foundational
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+10XP
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60 mins
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Unity Technologies
11 月 30 日午前 9 時(日本時間 12 月 1 日午前 1 時)より、ゲーム内のオーディオとビジュアルをカスタマイズして、テーマに適合し、レベルデザインを補完する美術を実現する方法をライブでご紹介します。
このセッションでは、Mod 9 を取り上げます。
ライブで参加できない方は、このセッションの録画が以下に投稿されますので、そちらをご覧ください。
Languages available:
1. 録画されたセッション
2. レゴ🄬 マイクロゲームを共有しよう
3. コミュニティディスカッショングループに参加する
専用の Unity Connect グループで、レゴ® マイクロゲームのカスタマイズや洗練に取り組む他のクリエイターと経験を共有し、つながり続けるようにしましょう。
このグループは、Unity x レゴ® ライブラーニングシリーズのディスカッションボード(チャット、質問、トラブルシューティングの問題)として機能し、重要なお知らせを共有する場所でもあります。