
Update と FixedUpdate 関数
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

Update 関数と FixedUpdate 関数のフレームごとの変更方法とその違いについて学びます。
本チュートリアルは Beginner Scripting プロジェクトに含まれています。
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Languages available:
1. Update と FixedUpdate 関数
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UpdateAndFixedUpdate : MonoBehaviour
{
void FixedUpdate ()
{
Debug.Log("FixedUpdate time :" + Time.deltaTime);
}
void Update ()
{
Debug.Log("Update time :" + Time.deltaTime);
}
}