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在Unity中设置Blendshapes - 2019.3

Tutorial
Intermediate
20 Mins
(16)
Summary
混合形状用于3D动画中在不同的几何集之间进行插值。例如,面部动画中就经常使用混合形状来实现表情转换,例如角色从一种中性表情变成微笑或皱眉。在本教程中,您将学习如何通过Unity动画系统访问混合形状。
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Last updated: September 08, 2020
2019.3
Language
Chinese
在Unity中设置Blendshapes - 2019.3