練習問題:3Ds Max での LOD の作成

Tutorial

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Unity Technologies

練習問題:3Ds Max での LOD の作成

この練習問題では、モデルをインポートして、複数の低解像度バージョンを作成します。その後、これらを Unity にエクスポートし直して、LOD 機能を追加していきます。

1. Lunar Module の 3Ds Max へのインポート

  • Lunar Module (月着陸船) のモデルをリンクされたプレハブに変換します。
  • それを 3Ds Max にエクスポートします。

2. モデルを複製し、LOD を生成する

  • 3Ds Max で、モデルを複製します。
  • LOD メッシュを作成して、複製されたモデルの縮小版を生成します。
  • これらのモデルを、最初にエクスポートされたプレハブに戻します。

3. モデルを Unity にエクスポートし直す

  • ペアレント化されたら、モデルを Unity にエクスポートします。

4. Unity では、LOD グループに LOD 機能を追加する

  • Lunar Module に LOD コンポーネントを追加します。
  • 低解像度のモデルを LOD グループコンポーネントの各セクションにドラッグします。

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