
練習問題:3Ds Max での LOD の作成
Tutorial
intermediate
+10XP
30 mins
Unity Technologies

この練習問題では、モデルをインポートして、複数の低解像度バージョンを作成します。その後、これらを Unity にエクスポートし直して、LOD 機能を追加していきます。
1. Lunar Module の 3Ds Max へのインポート
- Lunar Module (月着陸船) のモデルをリンクされたプレハブに変換します。
- それを 3Ds Max にエクスポートします。
2. モデルを複製し、LOD を生成する
- 3Ds Max で、モデルを複製します。
- LOD メッシュを作成して、複製されたモデルの縮小版を生成します。
- これらのモデルを、最初にエクスポートされたプレハブに戻します。
3. モデルを Unity にエクスポートし直す
- ペアレント化されたら、モデルを Unity にエクスポートします。
4. Unity では、LOD グループに LOD 機能を追加する
- Lunar Module に LOD コンポーネントを追加します。
- 低解像度のモデルを LOD グループコンポーネントの各セクションにドラッグします。