練習問題:カメラシーケンスの演出

Tutorial

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Unity Technologies

練習問題:カメラシーケンスの演出

本チュートリアルでは、ドリートラックとタイムラインのアニメーショントラックを使ってバーチャルカメラの位置を変更し、太陽系スケールの可視化を完成させます。

1. カメラの切り替えを作成する

Cinemachine Brain でカメラの切り替えを作成し、各バーチャルカメラの切り替えを制御します。

2. ショートビジュアライゼーションの作成

Timeline を作成して各カメラをアクティベートし、太陽系のスケールをリアルタイムで視覚化する(注:カメラトランジションのブレンディングはランタイムでのみ表示されます)

3. ボーナスチャレンジ!

タイムライン上で Cinemachine のショットトラックを使って、カメラのトランジションを制御します。

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