unit

ユニット 4 - ゲームプレイのメカニクス

6 Mins

学習する内容

このユニットでは、パワーアップを使いつつ、だんだんと強力になる敵の集団を宙に浮かぶ島から叩き落とすアーケードスタイルの相撲バトルをプログラムします。このプロトタイプの作成を通して、ゲームをより面白くするルールやシステムなど、新しいゲームプレイのメカニズムをプロジェクトに実装する方法を学びます。まず、プレイヤーを一時的に有利にするパワーアップをプログラムする方法を学びます。そして、だんだんと強力になる敵の集団をプログラムして、プレイヤーが生き残ることを難しくしていく仕組みを学びます。パワーアップと難易度アップのバランスを上手く取れれば、より面白いゲームプレイ体験を生み出せます。

単位修了で獲得できる追加 XP

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