最終プロジェクト

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Unity Technologies

最終プロジェクト

このコースの最後のプロジェクトでは、学んだことを活かして、Unity でアニメーションを使って自分のデザインのストーリーを伝えるあなた独自のリアルタイムアニメーションを作成することです。

1. 練習問題:リアルタイム 3D アニメーションの作成

概要

コースの最後のプロジェクトであるこのクリエイティブチャレンジでは、学んだことを使って、あなた独自のリアルタイム 3D アニメーションを作成してみましょう。

コースで提供されているモデルやアニメーションを使用することもできますし、自分で作成したものを使うこともできます。まず、旅に連れて行きたいキャラクター、旅の舞台となる場所、旅の間に起こる出来事やイベントを考えてみましょう。これらをシナリオに書き出します。シンプルにするために、シナリオは 1 ページ以内に収め、登場人物の数は 3 人以下に制限し、設定は 1 つに絞るようにします。

シナリオができたら、ショットとイメージのガイドとなるストーリーボードを作成します。映像の各ショットは、ストーリーボードに描いた静止画像に対応していなければなりません。

シナリオとストーリーボードができたら、いよいよ Unity アニメーションの作成を開始します。まず、ProBuilder で作成したアセットや、お好みの 3D モデリングソフトウェアを使用して作成した独自のモデルを使用してセットを作成します。Unity Asset Store のモデルを使用することもできます ー 無料のモデルや購入できるモデルがあります。また、SketchfabTurboSquidCGTrader など、無料の 3D アセットを入手できるサイトも多数あります。許可を得ていることを確認するようにしてください!

次に、キャラクターを用意します。キャラクターは自分で作成するか、Unity Asset Store やオンラインで探すことができます。Lesson 4.3 で行ったようにリグを設定し、CMU Graphics Lab Motion Capture DatabaseAdobe Mixamo にある作成済みのアニメーションを適用します。また、独自のアニメーションを使用することもできます。

Cinemachine を使って複数のショットを追加し、ライティング、ポストプロセッシングエフェクト、ビジュアルエフェクトとサウンドエフェクトを加え、タイトルを付けてストーリーの質を高めます。あとは Unity Recorder を使ってレンダリングして、あなたの作品を世界で共有しましょう!

インスピレーションを得るために、Unity で作成された素晴らしいアニメーション映画をいくつかご紹介します:

The Heretic
Sherman
ADAM: Episode 1

これらはプロフェッショナルな技術と知識を持つエキスパートによって作成されたものであり、あなたのアニメーションは、はるかにシンプルになる可能性が高いことを頭に置いておきましょう。

この練習問題については、個人でもチームでも作業することができます。まず最初に考えなければならないことの一つは、プロジェクト管理です。与えられた時間の中で何ができるか?チームで仕事をしている場合、誰が何をしているのか?

アニメーションを作成するには、以下のことが必要です:

  • 伝えたい話を短いシナリオに発展させる
  • プリビジュアライゼーションのプロセスの一環として、参照画像を見つけ、参照スケッチを作成し、簡単なストーリーボードを作成する
  • 設定を決めて 3D で作成する
  • キャラクターを決定する。キャラクターは、Synty アセット、Unity のアセットストア、またはお好みの 3D モデリングプログラムで作成した独自のキャラクターを使用することができる

プロジェクトには、以下が含まれているはずです:

  • セット
  • アニメのキャラクター、またはキャラクター
  • タイムラインでつないだ Cinemachine で作成された複数のショット
  • ライティング
  • ポストプロセッシング
  • ビジュアルエフェクト
  • サウンド

2. 提出

プロジェクトが完成したら、.mp4 へレンダリングして、公開ギャラリーにアップロードしてください。皆さんの作品を見る日をとても楽しみにしております!

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3. 追加学習について

この調子で続けてください!本コース内容をマスターしたら、ゲームを作ったり、Unity でプログラミングについて少し掘り下げてみましょう。 Learn は様々なコースやプロジェクトがあり、すべて無料でご利用できます。

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