Cómo activar GameObjects

Tutorial

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Beginner

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5 mins

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(190)

Unity Technologies

Cómo activar GameObjects

Cómo manejar el estado activo de los GameObjects dentro de la escena independientemente y a través de jerarquías o Hierarchies usando SetActive y activeSelf o activeinHierarchy.

Este tutorial está incluido en el proyecto Scripting para principiantes.

Previo: Cómo habilitar y deshabilitar componentes

Siguiente: Translate y Rotate

Languages available:

1. Cómo activar GameObjects

ActiveObjects

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ActiveObjects : MonoBehaviour
{
    void Start ()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }
}

CheckState

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CheckState : MonoBehaviour
{
    public GameObject myObject;
    
    
    void Start ()
    {
        Debug.Log("Active Self: " + myObject.activeSelf);
        Debug.Log("Active in Hierarchy" + myObject.activeInHierarchy);
    }
}

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