Cómo activar GameObjects
Tutorial
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Beginner
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+0XP
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5 mins
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(190)
Unity Technologies

Cómo manejar el estado activo de los GameObjects dentro de la escena independientemente y a través de jerarquías o Hierarchies usando SetActive y activeSelf o activeinHierarchy.
Este tutorial está incluido en el proyecto Scripting para principiantes.
Previo: Cómo habilitar y deshabilitar componentes
Siguiente: Translate y Rotate
Languages available:
1. Cómo activar GameObjects
ActiveObjects
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ActiveObjects : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
gameObject.SetActive(false);
}
}CheckState
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CheckState : MonoBehaviour
{
public GameObject myObject;
void Start ()
{
Debug.Log("Active Self: " + myObject.activeSelf);
Debug.Log("Active in Hierarchy" + myObject.activeInHierarchy);
}
}