
Destroy 関数
Tutorial
Beginner
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(11)
Unity Technologies

Destroy() 関数を使ってランタイムにゲームオブジェクトやコンポーネントを削除する方法を学びます。
本チュートリアルは Beginner Scripting プロジェクトに含まれています。
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Languages available:
1. Destroy 関数
DestroyBasic
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DestroyBasic : MonoBehaviour
{
void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
Destroy(gameObject);
}
}
}DestroyOther
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DestroyOther : MonoBehaviour
{
public GameObject other;
void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
Destroy(other);
}
}
}DestroyComponent
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DestroyComponent : MonoBehaviour
{
void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
Destroy(GetComponent<MeshRenderer>());
}
}
}