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    tutorial

    Unity 잡 시스템 시작하기
Unity Version: 6.0
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Steps
  • 1 개요
  • 2 시작하기 전에
  • 3 2D 평면을 돌아다니는 탐색기 및 타겟 생성
  • 4 잡 없이 각 탐색기의 가장 가까운 타겟 찾기
  • 5 싱글 스레드 잡으로 각 탐색기의 가장 가까운 타겟 찾기
  • 6 병렬 잡을 활용하여 각 탐색기의 가장 가까운 타겟 찾기
  • 7 병렬 잡과 스마트 알고리즘을 활용하여 각 탐색기의 가장 가까운 타겟 찾기
  • 8 추가로 시도해 볼 만한 작업
  • 9 다음 단계
  • You finished!

Unity Version 6.0

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