
Look At 関数
Tutorial
Beginner
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5 mins
(16)
Unity Technologies

LookAt 関数を使って、ゲームオブジェクトのトランスフォームを別のオブジェクトのトランスフォームに合わせる方法を学びます。
本チュートリアルは Beginner Scripting プロジェクトに含まれています。
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Languages available:
1. Look At 関数
CameraLookAt
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
public Transform target;
void Update ()
{
transform.LookAt(target);
}
}