Look At 関数

Tutorial

Beginner

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Unity Technologies

Look At 関数

LookAt 関数を使って、ゲームオブジェクトのトランスフォームを別のオブジェクトのトランスフォームに合わせる方法を学びます。

本チュートリアルは Beginner Scripting プロジェクトに含まれています。

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Languages available:

1. Look At 関数

CameraLookAt

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
    public Transform target;
    
    void Update ()
    {
        transform.LookAt(target);
    }
}

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