룩 디벨롭먼트 | 2021년 6월 30일

Tutorial

Beginner

+0XP

0 mins

Unity Technologies

룩 디벨롭먼트 | 2021년 6월 30일

이 세션에서는 머티리얼이 텍스처 맵을 어떻게 사용하여 에셋의 전반적인 모습이 나타나는지 살펴보고, 머티리얼과 텍스처, 셰이더, 조명 등이 어떻게 연동되며 최종적인 모습을 만드는지 설명합니다.

Languages available:

1. 개요

룩 디벨롭먼트는 컬러, 텍스처, 광원을 사용하여 월드의 미적 스타일과 분위기를 결정합니다. 이 룩은 극사실적이거나 감각적인 만화풍으로 구현될 수도 있고, 그 중간 분위기로 구현될 수도 있습니다.

이 세션에서는 머티리얼이 텍스처 맵을 어떻게 사용하여 에셋의 전반적인 모습이 나타나는지 살펴보고, 머티리얼과 텍스처, 셰이더, 조명 등이 어떻게 연동되며 최종적인 모습을 만드는지 설명합니다.

2. Live 세션 - 2021년 6월 30일

Live 세션 녹화본:

세션 진행 후 여기에 녹화본이 업로드됩니다.

Complete this Tutorial