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    Sonido
Unity Version: 2020.3
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  • 1 Sonido
  • 2 Un manual básico sobre el sonido en Unity
  • 3 ¿Qué es el sonido no diegético o extradiegético?
  • 4 ¿Cómo se crea fuentes de sonido para tu juego?
  • 5 ¿Cómo se puede duplicar una fuente de sonido?
  • 6 ¿Cómo se organiza las fuentes de sonido?
  • 7 Regresa al script GameEnding
  • 8 Actualiza tu script GameEnding para que toque sonidos
  • 9 ¿Cómo se ajusta tu método para que use las nuevas variables?
  • 10 ¿Cómo asegurarse de que los sonidos solo se toquen una vez?
  • 11 ¿Cómo se agrega el sonido de los pasos?
  • 12 Regresa a tu script PlayerMovement
  • 13 Actualiza tu script PlayerMovement para que toque sonido
  • 14 Ajusta tu método para que use las nuevas variables
  • 15 ¿Cómo se integra el Audio Listener a JohnLemon?
  • 16 ¿Cómo se actualiza el Prefab JohnLemon?
  • 17 ¿Cómo se agrega una fuente de sonido para los fantasmas?
  • 18 ¿Cómo se ajusta la configuración de las herramientas del sonido 3D?
  • 19 ¿Cómo se corrige la dirección del efecto de sonido de los fantasmas?
  • 20 Resumen
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