挑战:使用粒子系统创建火焰
Tutorial
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Beginner
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+0XP
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10 mins
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(27)
Unity Technologies

在本教程中,您将使用粒子系统创建火焰效果。
Languages available:
1. 创建火焰效果
1.在打开的演示区域创建新粒子系统
2.启用并更改常规粒子设置:

a. 将“Duration”增加到10左右
b. 将“Start Speed”降低到0
c. 将“Start Size”更改为2左右
d. 将“Simulation Space”更改为“World”
3.启用并更改“Emission”

a. 将“Rate over Time”设置为1左右
4.启用并更改“Shape”

a. 将“Shape”更改为“Circle”
b. 将“Radius”降低到0.1
5.更改渲染器


a. 将“Material”更改为“LargeFlame01”
b. 启用“Custom Vertex Streams”
6.启用并更改Texture Sheet Animation

a. 将“Grid size”设置为“8 x 8”
7.您的火焰效果应当如下图所示:
2. 后续步骤
很不错!完成此项挑战,表明您初步掌握了Unity粒子系统的基础知识。这将为您创建其他更多粒子系统奠定良好基础。您可继续探索示例场景,激发自己的灵感,进而创建更多的粒子系统