Unity で何ができるの?

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Unity Technologies

Unity で何ができるの?

このチュートリアルでは、Unity エンジンで作成できる様々なタイプのコンテンツについて学びます。このチュートリアルが終わる頃には、以下のことができるようになります:

  • リアルタイム作成ソフトが様々な業界でどのように使われているか説明する
  • Unity の使い方や仕事の役割から、様々なリアルタイムクリエイターを特定する
  • リアルタイムゲームエンジンとは何か、どのように使用されているかを説明する

Languages available:

1. 概要

Unity はインタラクティブなコンテンツ作成プラットフォームです。ゲームを作るためのツールとして最もよく知られていますが、その柔軟性と使いやすさから、さまざまな業界で採用されています。 Unity はリアルタイムエンジンであり、エンドユーザーだけでなくクリエイターにとっても完全にインタラクティブな体験を可能にします。Unity を使用することで、クリエイターは同僚とプロジェクトを迅速にイテレーションを行い共同作業をすることができ、開発プロセスをスピードアップして、ユーザーのニーズを十分に満たす製品を完成させることができます。


このチュートリアルでは、Unity を使用しているいくつかの異なる業界について、また Unity を日常業務でどのように使用しているかを学びます。


2. Unity はどのような業界で使われているの?

Unity は特定の業界に限定されません。コンテンツ、特にインタラクティブコンテンツを作成する必要がある業界であれば、Unity を使って作成することでメリットを得ることができます。毎日、Unity を使って作成された新しいユニークな体験が市場に出回っています。以下に、Unity を使ってコンテンツを作成している大規模な業界の例をいくつかご紹介します。


ゲーム業界


2005 年のリリース以来、Unity は 20 種類のプラットフォームで何千ものゲームを作成するために使用されてきました。Made With Unity (MWU) のゲームは、現在、PC、コンソール、モバイルプラットフォームで利用可能なものの約 50 %を占め、新興の XR (Virtual, Augmented, and Mixed Reality) ゲームの世界では、プラットフォームの約 60 %を占めています。つまり、ゲームをプレイするのが好きなら、Made With Unity のゲームをプレイしたことがある確率は圧倒的ですね。


以下のビデオで、Made With Unityで作られたゲームのいくつかの例をチェックしてみてください:


Gorgeous games made with Unity - Unite Copenhagen


メディア&エンターテイメント業界


『Baymax Dreams』制作:Disney-- Made With Unity

『Baymax Dreams』制作:Disney-- Made With Unity


メディア&エンターテイメント(M&E)には、映画、アニメーション、広告など、異なるが密接に関連したいくつかの業界が含まれます。M&E はゲームとは異なり、Unity を使用してインタラクティブではなく受動的なコンテンツを作成します。つまり、視聴者は自分が見ているものが Unity で作成されたものであることを知らないかもしれませんが、クリエイターは Unity の映像制作とアニメーション機能の恩恵を受けることができます。Unity は、アーティストやアニメーターがリアルタイムで作品に命が吹き込まれるのを見ることができるため、映画やアニメーションの制作時間を大幅に短縮し、レンダリング時間を短縮し、スタジオが高品質のコンテンツをより早くリリースできるようにします。また、Unityを使用することで、M&E クリエイターは、拡張現実やバーチャルリアリティなどの新しいプラットフォームを開拓することができます。これらの新興分野の映画製作者は、ストーリーの伝え方を再定義するために Unity を使用しています。 実際、2019 年のサンダンス映画祭のニューフロンティア展では、コンテンツの 65 %が Unity を使って制作されています。


以下のビデオでは、M&E での Unity の使用方法と、ディズニーとのパートナーシップにより Baymax が Unity に導入されたことについて詳しく説明しています。


Unity wins its first Technology and Engineering Emmy® Award


AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界


居住用タワー建築「9 DeKalb」は実際の建設現場で開発アプリを使用して設計(建設会社:SHoP Architects)-- Made with Unity

居住用タワー建築「9 DeKalb」は実際の建設現場で開発アプリを使用して設計(建設会社:SHoP Architects)-- Made with Unity


店舗や劇場から職場、さらには自宅まで、AEC(建築・エンジニアリング・建設)業界は文字通り、私たちの身の回りの世界を構築しています。Unity を使用することで、これらの企業は伝統的な設計と建築技術を最先端の技術と組み合わせ、より迅速な設計とより効率的で安全な建築を可能にしています。 AEC における Unity の人気の高いアプリケーションの 1 つは、新しく設計された建物や部屋を建設前にリアルに詳細に表示するリアルタイム 3D ビジュアライゼーションです。これらのビジュアライゼーションは、設計者が新しい技術を試したり、建設業者が潜在的な投資家のプロジェクトを視覚化したり、建築家とエンジニアが建設中に共同で作業を行ったりするのに役立ちます。XR では、これらのビジュアライゼーションがさらに魅力的になります。拡張現実感(AR)を利用すれば、建設業者は地面が崩れる前でも、敷地内の建物の完成したビジュアライゼーションを見ることができ、バーチャルリアリティー(VR)を利用すれば、クライアントは最初のピッチミーティング中に完成した建物の中を歩いて通り抜けることができます。


上位 50 社の AEC 企業の半数以上が、設計と建設のライフサイクルを合理化するために Unity を使用しています。現在 Unity を使用している AEC 企業の 1 つである Mortenson 氏のお話を下のビデオでご覧ください:


Unity for AEC: Better building designs and lower costs



自動車、輸送機器および製造


Lexus コンフィギュレータ(Light & Shadows)--Made With Unity

Lexus コンフィギュレータ(Light & Shadows)--Made With Unity


自動車、輸送機器、製造(ATM)業界では、イノベーションの促進から販売・マーケティング資料の作成まで、さまざまな方法で Unity を活用しています。大手自動車メーカー 10 社のうち 8 社が、イノベーションの促進とワークフローの改善のために Unity を使用しており、製品の設計、製造、販売方法に革命をもたらしています。例えば、自動車メーカーのエンジニアは、Unity の VR 機能を使用して製品設計や工場フロアのモックアップを作成し、イテレーション時間を短縮し、開発コストを大幅に削減しています。エンジニアは、最先端の車載用ディスプレイや、高忠実度の 3D 環境での自律走行車モデルのシミュレーションを開発しています。自動車マーケティング担当者は、Unity を使用してリアルタイムコンフィギュレータを作成し、顧客がオンラインショッピング中に、フォトリアルな 3D 製品を表示してカスタマイズし、さまざまなダイナミックな環境で視覚化できるようにしています。Unity のリアルタイムエンジンは、ATM 製品のライフサイクル全体で多くの新しい可能性を切り開いています。


レクサスが Unity を使って新しい車両デザインを実現した様子を、下の動画でご覧ください:


Unity & Lexus: Real-time revolution in auto


その他の用途


Hololens のデバイスで拡張現実(Augmented Reality)を使って新しい機器の操作方法を学ぶ作業員。この AR アプリは Taqtile と Made With Unity によって開発されました。

Hololens のデバイスで拡張現実(Augmented Reality)を使って新しい機器の操作方法を学ぶ作業員。この AR アプリは Taqtile と Made With Unity によって開発されました。


Unity のリアルタイム作成機能のアプリケーションの中には、業界を横断するものもあります。例えば、上図の AR アプリのような Unity アプリケーションは、AEC、ATM、一般製造業、公益事業、医療など、あらゆる業界で、労働者に仕事の新しい側面を教えたり、既存の労働者のスキルを評価したり、安全基準について労働者を指導したりすることができます。Unity がこの空間でどのように使用されているかについての詳細は、ブログ記事「How spatial computing is changing frontline work」をご覧ください。


Unity でコンテンツを開発することは、業界を問わず多くのメリットがあります。Unity を使用することで、クリエイターは以下のことが可能になります:


  • インタラクティブなコンテンツを簡単に作成できる

  • 設計コンセプトの反復作業を迅速に行うことができる

  • チームメンバーとの共同作業

  • 最終製品をいつでも見ることができる。

  • 多くのプロジェクトでコンテンツを再利用することができる

3. Unity を実際に体験する

何かを学ぶには、自分で体験するのが一番!私たちは、異なる業界の 5 つの異なるユースケースを実験できるアプリケーションを作成しました。これらは小さな例ではありますが、今日のこれらの分野での実際のアプリケーションを表しています。アプリを探索している間に、これらの業界の Unity の使用方法の違いや類似点を確認してみましょう。Unity はどのように役立っているのでしょうか?あなたの経験に基づいて、Unity が特に優れていると思われる点は何ですか?


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4. 次のステップについて

Unity は様々な業界で様々な方法で使用されていますが、共通しているのは、バーチャル空間で物理的なオブジェクトを見たり、理解したり、対話したりして、非現実をリアルにする必要があるということです。そのために、ほぼすべての業界や職種で Unity を使って制作を行っており、リアルタイム制作の可能性を日々発見しているクリエイターが増えています。バーチャル空間では、誰でも何かを作ることができます。必要なのは Unity とアイデアだけです。


次のチュートリアルでは、Unity を使って制作している人たちがどのような仕事をしているのか、どのようにしてリアルタイムクリエイターになったのかを学びます。


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