Prueba 3

Cuestionario

Beginner

+60 XP

15m

Unity Technologies

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Esta prueba evaluará tu conocimiento de las habilidades y conceptos que aprendiste en la Unidad 3.

Question 1

Intentas DETENER la generación de enemigos cuando el jugador ha muerto y creaste los siguientes dos Scripts para lograrlo. Sin embargo, hay un error en el código subrayado «isAlive» en el Script EnemySpawner. ¿Cuál es la causa de ese error?

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Question 2

Relaciona los siguientes métodos de animación con su conjunto de parámetros

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Question 3

Según el siguiente Animation Controller/State Machine, ¿qué código haría que el personaje pasara del estado «Idle» al estado «Walk»?

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Question 4

¿Cuál de las siguientes es la forma correcta de obtener una referencia a un componente AudioSource en un GameObject?

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Question 5

Cuando ejecutas un proyecto con el código a continuación, se produce el siguiente error: «NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.» ¿Cuál es el problema más probable?

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Question 6

¿Cuál de las siguientes condiciones prueba correctamente que el juego NO ha terminado y el jugador SÍ está en el suelo?

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Question 7

Por defecto, ¿cuál será el primer estado que este Animation Controller utilizará?

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Question 8

¿Cuál de las siguientes declaraciones de variables sigue las convenciones de nomenclatura estándar de Unity (especialmente en relación con las mayúsculas y minúsculas)?

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Question 9

¿Cuál de las siguientes es la condición más probable para la transición entre «Run» y «Walk» que se muestra abajo?

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Question 10

¿Cuál de los siguientes consideras que tiene más sentido para un State Machine de movimiento simple?

Imagen A.

Imagen B.

Imagen C.

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