마무리

Tutorial

foundational

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Unity Technologies

마무리

비주얼 스크립팅을 모든 기능을 활용하여 간단한 로직을 만들어 보았습니다. 지금까지 해왔던 내용을 확인하며 마무리하는 단계입니다.

1. 마무리

지금까지 유니티 비주얼 스크립팅의 전반적인 기초 내용을 가지고 간단한 로직을 만들어보았습니다.

이처럼 C# 문법을 고려하지 않고 원하는 로직을 만들고 그 흐름을 직접 눈으로 파악할 수 있다는 점에서 게임 개발의 진입장벽을 많이 낮추었다는 사실을 이번 시간을 통해 경험해보셨으면 좋겠습니다.

프로그래밍 전공자가 아닌 다른 계열도 개발에 참여할 수 있기 때문에 비주얼 스크립팅을 사용한 작품들도 꾸준히 등장하고 있습니다. 유니티에서는 이러한 효과를 더욱 증가시기 위해 비주얼스크립팅을 지속적으로 업그레이드 하고 있습니다.

앞으로도 비주얼 스크립팅에 대한 많은 관심 바랍니다. 감사합니다.

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